Перейти к содержимому


Фотография

Впечатления от игры


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 282

#201 Two Eyed Yum

Two Eyed Yum

    Бета-снайпер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 071 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 06:03

QUOTE
Насчет крафта и находимого шмота согласен с Даготом. Я сейчас на 25 зачистил Форелхост. Там нарыл интересно выглядящую Древнюю нордскую броню. А нафига она мне, если я в (Отличном) орочьем доспехе, дающем вдвое большую защиту? Т.е. автолевелинг как то кривовато сделан.


Мне почему-то вспоминается мое недавнее погружение в Фоллаут 3 (экий я слоупок-дегустатор). Сразу сдуру взял основным навыком ремонт, мол, отыгрываю очень практичного персонажа. В результате имел плохонькое оружие отличного качества, из которого убивал все, что движется. А экземпляры более крутого вооружения брать не было смысла, потому как ремонтировать нечем, а свое уже мощнее. Кто что берет в раскачку — тот тем и живет. И я не думаю, что это была проблема автолевелинга.

В самом деле, товарищи, как ваше ИМХО реагирует на тему баланса между "мастерами молота и реторты" и "просто вояками"? Ремесленник получает свою уникальную фишку в виде той самой продукции, которая лучше, чем валяющийся в пещерах хлам, а вот какую фишку можно было бы подарить не-ремесленникам?


#202 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 06:18

Ээ, как бэ орочий доспех я не крафтил :Р

А простые "тупые" воины быстро вкачивают оружейные ветки и получают оружие низкого качества, но более убойное, благо перк на урон идёт самым первым с минимальными требованиями. Ремесленнику просто нечего вложить в этот перк — он вынужден вкладываться в ремесло. Либо же он станет очень узкопрофильным спецом.


#203 ghostwizard

ghostwizard

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 231 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 06:43

QUOTE
В самом деле, товарищи, как ваше ИМХО реагирует на тему баланса между "мастерами молота и реторты" и "просто вояками"? Ремесленник получает свою уникальную фишку в виде той самой продукции, которая лучше, чем валяющийся в пещерах хлам, а вот какую фишку можно было бы подарить не-ремесленникам?


Игра этого не предусматривает. Это вам не фолл (3, фнв). Тут нету никаких лимитов. Не качаешь кузнечное дело — ССЗБ.

P.S. Вся игра построена на том, чтобы вы как можно больше охотились, крафтили вещи, делали зелья, вобщем все что угодно, но только не решали интересные квесты (ибо таковых нет).

Это сообщение отредактировано ghostwizard - 1 декабря 2011 | 07:49


#204 HighBlack

HighBlack

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 195 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 06:46

А меня вот в последенее время стала напрягать неприязнь противников к моей лошади. Каждый норовит чем-нибудь в нее потыкать. При этом часто не обращают на меня никакого внимания, пока лошадь не отдаст копыта.
Ладно когда это какие-нибудь разбойники — успеваю отогнать криками.
Но вчера шел-шел, прилетел дракон, начали разбираться. Дракон был старейший и видимо по своему опыту понял, кто тут самое слабое звено. В итоге 2 трупа, дракон и моя кобылка:(


#205 Antskiller

Antskiller

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 77 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 10:37

А кто нибудь возвращался в Хелген, это там где мы начинаем игру, точнее в Замок Хелген? Противники там не сильные, но меня порадовал сам факт перемен :)


#206 Vree

Vree

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 724 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 11:03

QUOTE
А кто нибудь возвращался в Хелген

Меня повеселила фраза, брошенная из-за ворот: "Пора заканчивать с этой игрой!". Вернулась в Хелген по причине того, что хотелось повнимательней всё разглядеть. А то в начале игры как-то быстро пролетела весь путь в открытый космос мир (очень уж велико было желание его увидеть).


#207 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 11:21

Я вернулся и зачистил. Но особых перемен не нашёл — тот же разрушенный форт. Одно, что все сюжетные побеговские завалы в подземелье расчищены.


#208 Rick

Rick

    Отшельник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 847 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 12:00

QUOTE
А кто нибудь возвращался в Хелген, это там где мы начинаем игру, точнее в Замок Хелген? Противники там не сильные, но меня порадовал сам факт перемен :)

Вопрос как и многие другие провоцирует на спойлеры. )


#209 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 14:42

Старательно сделала все квесты даэдр (вроде); прошла все квестовые ветки, спихнула барахло по ящикам.
Жду кс. Сделаю нормальный дом, с over9000 манекенов и держателей для оружия и щитов; шкафов для книг. Все красиво разложу, что имею, понатыкаю; сделаю ящик для ингридиентов.
Всё. Скайрим можно будет закрыть. Печаль.


#210 ang

ang

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 417 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 15:03

По поводу обратного альт таба. У меня на вин7 отлично работает развернуть в диспетчера задач.


#211 HighBlack

HighBlack

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 195 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 16:45

Альт-таб не проблема.
Проблема в постепенном унывании от игры(
Чем дальше в лес, тем толще партизаны, как-то так.


#212 Poruchik Antonio

Poruchik Antonio

    Пивной байкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 387 сообщений

Отправлено 01 декабря 2011 - 16:48

Ну а на моей семёрке нормально ни альттаб, ни развернуть не работает, так что вот.

Про унывание — есть такое. Особенно от долгих переходов туда-сюда между двумя точками через полкарты

Кстати, про оружейные стенды. Почему они одноразовые? Если с него снял оружие, обратно не положить. У всех такое?

УПД:
Не работает. При альттабе повторном выкидывает.

Это сообщение отредактировано Poruchik Antonio - 1 декабря 2011 | 18:06


#213 Vree

Vree

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 724 сообщений

Отправлено 02 декабря 2011 - 08:02

QUOTE (Twilight)
Всё. Скайрим можно будет закрыть. Печаль.
и
QUOTE (HighBlack)
Проблема в постепенном унывании от игры(

Видимо, эта игра для тех, у кого реальная жизнь еще унылее. Я вот неспешно прохожу игру, растягиваю удовольствие. Мне пока игра нравится. Да собственно, и соревноваться не с кем на скорость прохождения игры. Да и незачем.

Это сообщение отредактировано Vree - 5 декабря 2011 | 08:52


#214 Poruchik Antonio

Poruchik Antonio

    Пивной байкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 387 сообщений

Отправлено 04 декабря 2011 - 01:58

И ещё раз порцию матов в адрес писателей ИИ союзников!
Присел себе, крадусь, с целью подбить из тени двемерского паука, а тут Лидка, почуяв драку, пинками меня выталкивает на видное место и тут же бросается вперёд, получив от меня стрелу в зад. И сразу удивляется: "Я на твоей стороне!" Да что-то не заметно нифига!

Это сообщение отредактировано Poruchik Antonio - 4 декабря 2011 | 02:59


#215 eye-eye mkII

eye-eye mkII

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 04 декабря 2011 - 07:41

Да энписяи-союзники вообще любят поперёд батьки в пекло лезть. Только тактически приблизишься в неприятелю, только начнёшь раскручивать "мясорубку" с двумя мечами, а с фланга на него уже наседает какой-нибудь Вилкас, отчаянно тесня противника из твоего сектора поражения и сам туда залезает. Ладно хоть квестовые персонажи при получении критических повреждений "прикидываются шлангом", не сразу в Совнгард.

Это сообщение отредактировано eye-eye mkII - 4 декабря 2011 | 08:41


#216 John Woo

John Woo

    Martial Artist

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 091 сообщений

Отправлено 04 декабря 2011 - 12:02

Когда мне, после убийства первого дракона, спутницу дали, я "пошел войной" на мамонта... После того, как квестовый бивень был добыт, я попытался найти тело бедняжки, но так и не нашел.


#217 Another_Alex

Another_Alex

    Undertaker

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 648 сообщений

Отправлено 04 декабря 2011 - 12:26

У меня Лидка, после того, как на празднике сожжения чучела короля Олафа я подарил ей новый шлем на +30% урона из лука, переквалифицировалась в лучницу, и теперь, пока ей не постучат по нему топором, не берет в руки меч. Не то чтобы я был недоволен, наоборот, мне до сих неловко за тот случай, когда я нечаянно зарубил ее в темноте фалмерских пещер, а потом долго искал ее тело, чтобы похоронить с почестями. Правда, когда нашел, не смог выдержать укора, написанного в ее мертвых глазах, и поэтому моя боевая подруга снова со мной. Но мне как-то спокойнее, когда она за спиной, а не впереди.


#218 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 05 декабря 2011 - 12:29

Блин, какой-то неправильный дроп в игре :) Отыгрываю перса с секирой — сыпятся отличные молоты и двуручники. Начал за негра с двуручником — сыпятся секиры в страшных количествах ... :(


#219 Antskiller

Antskiller

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 77 сообщений

Отправлено 05 декабря 2011 - 13:08

А создать, НЭ ? :)


#220 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 05 декабря 2011 - 14:08

Я с зачарованием не дружу :)
Если без зачарования то нет проблем, конечно.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru