|
QUOTE |
|
1 фунт на 1000 золота - это практический потолок логики, имхо.
|
Попробую так. Потом если что скорректировать можно.
|
QUOTE |
|
Я бы посоветовал тебе вообще не трогать вес, но ты не поймешь. )
|
По весу я еще думаю, но в бете точно менять уже не надо)
|
QUOTE |
+ еще вес еды, необходимой брать в дорогу
|
1 день - 1 мясо - 1 фунт))
Партийцев, после долгих переговоров убрал, ибо все по этому поводу против высказались)
Итоговый вариант:
1 день - 1 мясо для чуза.
Можно закидать в желудок, соответственно выносливости.
Пример: выносливость - 5. Используем 5 мяса на чуза, после этого он заявляет, что сыт.
Нам теперь этого хватит на 5 дней, и только на 6 день начнет вычитатся мясо.
По износу итог:
Можно будет спросить по поводу своего оружия у Вика или любого из 5 механиков в игре.
Вик чинит все бесплатно, но раз в 5 дней. Механики берут деньги.
Если к механикам не обращаться, то чуз сам будет автоматически чинить оружие. Попытки будут раз в день. Зависеть будет от цены оружия и скилла ремонта чуза.
Ни механик, ни чуз несмогут сразу 100% починить оружие. Будет прогрессия:
Например: Износ 18%.
Механик сначала чинить половину - остается 9%
Второй раз чинит снова половину - остается 5%
и т.д.
Попадание в броню увеличивает ее износ на 1%, в случае, если получено более 10 повреждений, то прибавляется (повреждения/10)%
Оружие изнашивается только при удачном выстреле на 1%.
Развал оружия и брони может произойти при любом показателе процента износа. Ибо прочность рассчитывается исходя из цены, материала, веса и износа.
Пример:
Есть нож с прочностью 15ед. Износ 20%. Получаем текущую прочность - 12ед.
Если при удачном выстреле случайное число в диапазоне от 0 до 12 даст 0, то оружие разваливается.
Если нет, то износ увеличивается на единицу.
Теперь понятно, что и как?
Надеюсь, подробно объяснил?
Если есть вопросы и пожелания к данной системе - прошу.
Самое главное.
Износ высчитывается по пид. Т.е. если вы ударили ножом или копьем, то износ соответственно пойдет именно тому ножу и именно тому копью.
Однако, если у вас два одинаковых ножа, то износ будет для них одинаков, даже если вы их менять из инвентаря будете. Ограничение движка.
Правда, если один нож развалится, то износ для второго обнулиться.