Вообще, Гупта оставил гораздо больше дыр в балансе, чем Соломон. Столько забавных фактов собрали в Уфопедии про новые абилки, что просто диву даёшься: куда смотрели тестеры?
XCOM: Enemy Unknown (2012)
#401
Отправлено 09 января 2014 - 20:01
Вообще, Гупта оставил гораздо больше дыр в балансе, чем Соломон. Столько забавных фактов собрали в Уфопедии про новые абилки, что просто диву даёшься: куда смотрели тестеры?
#402
Отправлено 09 января 2014 - 20:31
#403
Отправлено 10 января 2014 - 06:50
#404
Отправлено 10 января 2014 - 10:16
#405
Отправлено 10 января 2014 - 10:53
#406
Отправлено 10 января 2014 - 11:00
В общем, как сказал великий и ужасный Кровавый ГБист, душитель свободы Zed
| QUOTE |
|
А оно и есть такое обрезанное и бессмысленное. Из внутри игровой информации понять кто это слабо реально, аппендикс такой Одна польза от штурма их базы -1 паники по всем странам. |
#407
Отправлено 10 января 2014 - 11:17
#408
Отправлено 10 января 2014 - 12:58
#410
Отправлено 10 января 2014 - 18:25
Кстати, зело советую Open XCOM: новый движок для старой игры. Кросс-платформенный. Активно развивающийся. И про графику тоже иногда подумывают.
#411
Отправлено 15 января 2014 - 04:22
Это сообщение отредактировано dekan - 15 января 2014 | 05:24
#413
Отправлено 15 января 2014 - 09:11
#414
Отправлено 15 января 2014 - 10:13
| QUOTE |
| Никто не пояснит?Прочитал шапку фак на форуме AG.RU но так и не понял: с новым МЭКом вооружение меняется ?То есть когда я доберусь до паладина у меня один электроимпульс останется?Огнемет кулак и прочее отбирается с новой модификацией |
Нет, на каждом из трех уровней МЭКа альтернативный выбор из двух вариантов: огнемет-кулак, гранатомет-лечение, миномет-импульс.
| QUOTE |
| И что нужно исследовать чтобы получить все улучшения для МЭК? |
Есть дополнительные улучшения:
1.Сильнее кулак(на 50%)+удар ним не заканчивает ход,
2.Сильнее огнемет,
3.МЭК дольше ходит,
4.У МЭКа повышается броня на 3 пункта,
5.Можно улучшить основное оружие после минигана идет рейлган, а потом еще более сильная версия оружия.
Учи ШИВы, чтобы открыть одну из этих способностей
| QUOTE |
| Всё забываю спросить останки некоторых аленей (гвардия, тяж. летуны, мехи) можно смело продавать, они нигде в производстве не используются? |
Про возможные заказы не забывай
А так нет, если гвардия это мутоны, то ничего, если берсеркер, то для боевых стимуляторов.
#415
Отправлено 15 января 2014 - 11:05
| QUOTE |
|
Про возможные заказы не забывай |
Ни разу не просили ничего, что я сам не могу использовать.
| QUOTE |
| +удар ним не заканчивает ход |
Только если до этого не двигался. Как и с выстрелом из основного
#416
Отправлено 15 января 2014 - 11:10
Про трупы (и прочее): Ufopaedia: Alien Artifacts.
#417
Отправлено 15 января 2014 - 12:49
#418
Отправлено 15 января 2014 - 14:09
Это сообщение отредактировано dekan - 15 января 2014 | 15:10
#419
Отправлено 15 января 2014 - 15:20
ЗЫ Жаль тамошние новобранцы потом в казарму не добавляются
#420
Отправлено 15 января 2014 - 15:43
По-моему, состав атакующих не сильно разнится. Просто помни о том, что после зачистки базы аленей надо держать в полном обмундировании всех солдат в казармах. Я, к примеру, снаряжала новобранцев списанными лазерками.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Playerunknown's battlegrounds |
Иные Миры | Seventhson |
|
|
|
Ufo 2007. Unknown Project |
Иные Миры | Гость_asdasd_* |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












