Там всё сделано немного иначе. Мобы растут с уровнем перса только в тех местах которые ты посетил. К примеру если придёшь в супермаркет на 5 уровне тебя встретят пистолетами и ружьями. Если ты впервые в него зайдёшь на 20 уровне тебя встретят с гранатомётами. Если после посещения супермаркета на 5 уровне ты зайдешь имея 20 то там так и будут с пистолетами и дубинками.
Первые впечатления очевидцев
#581
Отправлено 01 ноября 2008 - 23:31
Там всё сделано немного иначе. Мобы растут с уровнем перса только в тех местах которые ты посетил. К примеру если придёшь в супермаркет на 5 уровне тебя встретят пистолетами и ружьями. Если ты впервые в него зайдёшь на 20 уровне тебя встретят с гранатомётами. Если после посещения супермаркета на 5 уровне ты зайдешь имея 20 то там так и будут с пистолетами и дубинками.
#582
Отправлено 02 ноября 2008 - 01:13
#583
Отправлено 02 ноября 2008 - 01:53
Тебя некто не заставят так делать. Сам убивашь интерес боёв тогда.
#584
Отправлено 02 ноября 2008 - 05:19
Эти вопросы мучают меня изо дня в день и я незнаю что делать, я играю в фолаут и не открываю для себя ничего сверхъестественного. Да это фоллаут, да у него есть атмосфера, сюжет, большой мир, но это не то чего я ждал.
Я не смог оценить по достоинству многие части игры, такие как графика. Мой ноут еле тянет самые низкие настройки и всё равно получаются тормоза, которые делают бой невозможным без использования ватс. Миром тоже нельзя налюбоваться, текстуры просто не успевают вовремя загружаться и бывает такое, что просто тупо врезаешься в невидимую стену а потом прорисовывается стена.
Но это всё неважно. Я увидел в фолауте 3 что-то действительно стоящее, я увидел атмосферу...но она была не так сильна.
Мы все взрослеем. Я помню как был совсем мальчишкой и только только познакомился с fallout 2. Он стал для меня открытием, он повлиял на мою жизнь, он изменил меня навсегда и такого больше не будет никогда. Я уверен, что со многими из нас было тоже самое, когда вышли первые части... Незнаю почему, но это было особое время и в это время был создан настоящий фоллаут.
А что же сейчас представляет из себя фоллаут 3? Вашингтон, убежище 101, Анклав, Братство Стали....всё есть...но всё это уже не так красочно. Помните как в фолауте 2 вы попали в Анклав? (на нефтяную вышку) Вспоминаете что вы чувствовали в первый раз? Какая была атмосфера, какая была озвучка... Вы просто думали о судьбе деревни, о том что вы должны всех спасти, вы боялись неизвестности...боялись того что ждёт вас там.... Это было незабываемо. В третьей части тоже есть подобные моменты и они делают фоллаут 3 особенным и возможно даже немного относят его к классическим первым частям. Начало игры просто невозможно забыть и это переплёвывает первые части. Я незнаю чем кончилась игра, так как пока ещё не дошёл до конца, но я уверен, что это круто, но это не то чего я ждал.
Чего я ждал? Чего мы ждали? Трудно ответить на вопрос. Я ждал fallout 3 с видом от третьего лица и чего-то наподобие того что было когда вышел фоллаут 2. Но мне кажется fallout 2 зашёл так далеко, что уже больше не осталось ничего особенного чего нехватало первым частям и что могло быть в ф3.
В общем поиграть в фолаут 3 стоит. Вы проникнитесь атмосферой, вам понравится, но остаётся лишь один вопрос: Будете ли вы жить с этой атмосферой в душе или будуте так же ждать fallout 3 и мечтать наяву?
#585
Отправлено 02 ноября 2008 - 08:26
| QUOTE |
| так это получается глобальный мега чит: берем значит лазаем быстрым шагом по всем лакациям на низком уровне, потом уходим в легкие локации набираем там левел и в бой... стремно как то. |
Быстрое перемещение доступно только после того как ты посетил локацию. Так что придется тогда оббежать всю карту на своих двоих, чтобы достичь такого эффекта. Но персонажу-нубу думаю это не будет так уж просто сделать учитывая постоянные встречи с рейдерами и мутантами
#586
Отправлено 02 ноября 2008 - 11:10
Есть мелкие недочёты. Есть нелюбимые мной истинно Беседовские "локации что бы были", существующие исключительно ради лута.
Но это всё жалкие придирки, о которых немедленно забываешь как только видишь, к примеру, старую добрую битву "рейдеры против торговцев, местная фауна против всех, а игрок спрятался в кустах и хохочет". Вот уж не думал, но Беседа справилась.
#587
Отправлено 02 ноября 2008 - 14:04
Конечно это не тот Fallout, который мы все помним(я имею ввиду кардинальное изменение боевки и взаимодействия с миром в целом), но я понимаю, что так как раньше уже не будет никогда, и наверное эти изменения к лучше, чем вообще отсутствие всякого прогресса.
#588
Отправлено 03 ноября 2008 - 11:40
Отвечая названию темы, очень красиво, но очень тупо. Соглашаюсь с постерами, которые упоминали нереальность попадания "в ноль" и анацефальности диалогов. Посмотрим дальше.
#589
Отправлено 04 ноября 2008 - 00:59
Нашел коллектор, там чистенько так, только останки 2-ух человечков лежат.
Видимо в никуда передача уходила все это время...
Жуть вапще... до мозга костей пробрало)
#590
Отправлено 04 ноября 2008 - 03:27
Кто нибудь нашел гаусс?
#591
Отправлено 04 ноября 2008 - 06:26
| QUOTE |
| 2 Oxider тоесть ты подтверждаешь что с ростом собственного левела, ростут и окружающие? т.е. ка в обливоне?, я точно не уверен но заметил что оставленные на потом рейдеры что на мосту подле убежища, как то слишком тяжело убиваются... неет, развейте мои сомнения, это же совсем фигня |
Растет оружие у них, но никак не они сами.
Кстати в F2 тоже был мегачит - летишь в наварро, берешь APA mkII и крошишь всех. Либо остаешься в санфране и там же крадешь PA.
Это сообщение отредактировано Garry G - 4 ноября 2008 | 06:27
#592
Отправлено 06 ноября 2008 - 12:23
#593
Отправлено 06 ноября 2008 - 14:10
#594
Отправлено 23 ноября 2008 - 09:34
#595
Отправлено 21 декабря 2008 - 07:01
Интересно что тебя мотивирует отдать предпочтение тупому копированию чужого труда пары человек, чем самим творцам - сотни а может быть тысячи человек, упорно трудившихся над этим продуктом в условиях почти одинаковой цены и доступности товара(диска)?
Ссори за оффтоп. По теме:
Фол уже не тот. Но на мой вгляд главная его черта - атмосфера, сохранилась.
Самый большой плюс - осязание окружающего мира стало ещё сильнее. Бродя по развалинам города и схватив неожиданную очередь из автомата ты не переходиш в режим паузы где тебе высвечивается атакуещая цель и что остаётся щёлкнуть пару раз одну кнопку - глаза 95% - ок. Тут ты же интуинтивно ищешь укрытие и где то за полуразрушенной стенкой и ищешь откуда.. Вид первого лица дал очень сильное вживление. Этого очень не хватало.
Самый большой минус - это не онлайн проект. имея бы возможность в пост апакалиптическом мире столкнуться с живым игроком..я бы простил этим и бозар и пустынного орла, гаусс. Да вообще это всё исправимые мелочи. Или аддоном или модом
По поводу графики - для рпг очень радует. Особенно тот факт, что не заставляет тебя бахать 20-30т на обновление железа.
Да, отдельно радует перевод, а именно услышав в качестве радиоведущего старого Гамовера или Бонуса (не помню как там звали - одного из ведущих программы про игры того времени - От Винта, хороший такой мужик) это немного взбодрило уже притупившиеся чувства.
Это сообщение отредактировано iddqd - 21 декабря 2008 | 07:06
#596
Отправлено 22 декабря 2008 - 07:57
#597
Отправлено 24 июня 2009 - 14:06
#598
Отправлено 15 июля 2009 - 20:23
играть уже скучно и надоело. даже не знаю, буду ли до конца проходить. игра разочаровала. пока что качаю speech, repair, science, lockpick, немного small guns. игра мне больше напоминает какой-то шутер, стрелялочку, а не РПГ. большую часть игрового времени хожу и мочу рейдеров, гулей, мутантов. разговоров мало, диалоги показались убогими.
VATS не понравился абсолютно. враги умирают, конечно, красиво, но бои однообразные и неинтересные. мочил давеча супермутантов подхожу поближе, включаю VATS, стреляю очередью в голову, отбегаю в реальном времени, жду восстановления очков действий, подбегаю опять, влючаю VATS, добиваю еще одной очередью в голову. и так каждый бой. иногда бегаю вокруг колонны, а мутант, дебил этакий, ходит за мной кругами, пока у меня очки не восстановятся. стрелять в оружие или куда-то еще, кроме головы, особо не приходится смысла нет, поприкалываться пару раз можно, но потом надоедает. + в VATS нельзя ходить. никакой тактикой в игре даже не пахнет. не скажу, что в F1/2 бои были очень уж разнообразные, но раньше они мне нравились намного больше.
графика нормальная. мини-игры с замками и компами забавные. вид от 3-его лица ужасен. фонарик кретинский. трупы постоянно ложатся в какие-то странные позы. модели некоторых оружий страшноватые на вид. описания к оружиям и предметам нет это вообще ужас. атмосферой особо не проникся. серьёзной стеснённости в патронах не чувствую. патчей и дополнений не ставил, играю в английскую версию от 1С, раз пять игра вылетала с ошибкой, но это не смертельно.
вот так.
Это сообщение отредактировано Russ - 15 июля 2009 | 21:36
#599
Отправлено 16 июля 2009 - 07:18
| QUOTE |
| расс мала |
| QUOTE |
|
сюжет ни как не относится к предыдущим частям |
#600
Отправлено 16 июля 2009 - 13:56
| QUOTE |
|
а должно быть много, что-ли? |
а прикинь гуля, родившегося в убежище.8D
Это сообщение отредактировано dartmol - 16 июля 2009 | 14:56
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Первые впечатления от игры |
Rangers in the Night | Richardson |
|
|
|
впечатления от broken steel |
На привале | stasyn |
|
|
|
Впечатления от игры |
Под крылом Алдуина | Sadboy |
|
|
|
Впервые в Аркануме |
Между Магией и Техникой | Berkut |
|
|
|
Matrix 3 первые впечатления |
Golden Globes представляет | Ken |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












