Первые впечатления очевидцев
#121
Отправлено 16 октября 2008 - 20:50
#122
Отправлено 16 октября 2008 - 21:14
#123
Отправлено 16 октября 2008 - 21:18
| QUOTE |
| Ребят,нам хоть по ходу игры объяснят откуда в этой части америки взялись муты,анклав и братство?Прошу ответить "да" или "нет" |
Откуда там братство и мутанты ответили еще разрабы несколько месяцев назад, прошу
http://fallout.beths...y3-1.09.08.html
А анклав он же правительство америки, у них есть вертиберды, они могут быть везде.
#124
Отправлено 16 октября 2008 - 21:35
| QUOTE | ||
я про более тонкие настройки. |
да, понятно.
я просто решил дополнить, чтобы не пугать совсем народ, и сказать, что в принципе, как и раньше было.
+напарники
умирают вполне себе так, особенно после неудачного выстрела из Fat Man (;
за это, кстати, понижают карму.
++уровень сложности.
вроде бы как, он ещё влияет и на получаемый опыт. т.е. если на легком, опыта меньше.
*сам играю на предпоследнем сложном.
+++про регенерацию противников.
встретил несколько таких мест, приходя туда встречаешь опять противников. при этом, они становятся вроде как круче.
при этом, что приятно, сами противника становятся ловчее\жирнее\сильнее не за счет предметов(как в обливионе).
#125
Отправлено 16 октября 2008 - 21:54
А вообще я впервые в жизни так осведомлен о игре в которую еще даже не играл
P.S. Хотя и понятно - это будет последняя игра в моей "геймерской карьере". 10 лет ждал
#126
Отправлено 16 октября 2008 - 21:56
Купите ли вы лицензионку после выхода игры??
Это сообщение отредактировано Seer - 16 октября 2008 | 22:56
#127
Отправлено 16 октября 2008 - 22:17
Более того, даже если пиратка появится раньше на неделю. Я ее качну, но лицензионку _всеравно_ куплю. Слишком долго этого ждал
P.S. Хоть я и из не игравших
Это сообщение отредактировано Stranger - 16 октября 2008 | 23:17
#128
Отправлено 17 октября 2008 - 00:10
Есть ли в новом Фолле что то такое по типу Sierra Army Dept или Glow?
Мой мир Фоллаута это именно прошлое, места при посещении которых, лично меня переполняли ощущения, а уж когда читал голодиски с записями времён войны, то совсем в восторге был, или там другой мир?
#129
Отправлено 17 октября 2008 - 00:24
Разработчики обещали нехватку патронов и возвращение к истокам - луки, арбалеты, метательные ножи...
Есть ли они и насколько актуальны?..
Можно ли боеприпасы (патроны/стрелы) "собирать на коленке" из подручных ресурсов?
Ну и присоединяюсь к впоросу про Гаусс: Попадалась ли столь любимая нами "Винтовка Гаусса М72"?
#130
Отправлено 17 октября 2008 - 01:15
| QUOTE |
| Купите ли вы лицензионку после выхода игры?? |
Лимитед эдишн, полюбому.
| QUOTE |
| Мой мир Фоллаута это именно прошлое, места при посещении которых, лично меня переполняли ощущения, а уж когда читал голодиски с записями времён войны, то совсем в восторге был, или там другой мир? |
Тут все как надо.) Тут дофига довоенных построек со своей историей: научный музей, библиотека, всякие заводы, убежища в конце концов и т.д.
У каждого своя история которую можно прочитать из компов или послушать на голодисках.
| QUOTE |
|
Разработчики обещали нехватку патронов и возвращение к истокам - луки, арбалеты, метательные ножи... Есть ли они и насколько актуальны?.. |
Ничего из перечисленного в игре нету(или я просто не встречал). Да и какой смысл в луках и арбалетах, если в мире дофига оружия или ты просто хочешь "обливион с пушками"?))
Ну у меня нехватка патронов только у магнума и у снайперки.
| QUOTE |
| Можно ли боеприпасы (патроны/стрелы) "собирать на коленке" из подручных ресурсов? |
Нет, на коленке можно производить только ремонт оружия.
| QUOTE |
| Ну и присоединяюсь к впоросу про Гаусс: Попадалась ли столь любимая нами "Винтовка Гаусса М72"? |
Еще не встречал, но очень надеюсь.)
#131
Отправлено 17 октября 2008 - 01:46
| QUOTE |
| Да и какой смысл в луках и арбалетах, если в мире дофига оружия или ты просто хочешь "обливион с пушками"?)) |
Смысл в том, что это гораздо более реалистично, чем стволы, прожившие 200 лет после войны.
Просто где-то разрабы обещали... или я уже с Ван Буреном путаю?..
Маразм старческий... )
#132
Отправлено 17 октября 2008 - 01:54
| QUOTE |
|
Смысл в том, что это гораздо более реалистично, чем стволы, прожившие 200 лет после войны. Просто где-то разрабы обещали... или я уже с Ван Буреном путаю?.. Маразм старческий... ) |
Не согласен. Кстати не 200, а 100 лет. Я думаю наше оружие вполне могло продержаться столько.
Скорее всего ты путаешь с ванбуреном, ведь это в первых двух фолах были замуты с туземцами и копьями так что луки бы вполне вписались.
Кстати, меня больше расстраивает отсутствие пустынного орла, я прям жутко опечален.(
#133
Отправлено 17 октября 2008 - 06:52
| QUOTE |
| Не согласен. |
Это никак не отменяет нереальности их присутствия.
| QUOTE |
| Кстати не 200, а 100 лет. |
Ядерная война прошла в далеком 2077 году. Учите матчасть.
[Offtop Off]
#134
Отправлено 17 октября 2008 - 08:40
http://www.nma-fallo...pic.php?t=45725
Пара моментов для тех, кто плохо понимает "вражеский" (перевод краткий, только суть):
- основной квест проходится за один вечер;
- руины расположены так, чтобы игрок шёл именно туда, куда хотят дизайнеры;
- локации представляют собой "копи-пейст";
- за "плохими парнями" между локациями охотятся баунти-хантеры, но "добрый" фаст-тревел от них спасает;
- броня "магически" повышает скиллы/характеристики, которые броня никак повысить не может (например, халат доктора повышает медицину), поэтому специализация теряет смысл: можно сделать всемогущего персонажа;
- репутацию можно сменить также легко. Не дают "плохой" квест? Убивайте и грабьте: карма снизится, а жители всё равно начисто забудут о ваших злодеяниях через 3 дня. Надо стать "хорошим мальчиком"? Убивайте "плохих парней" и раздавайте воду бродягам (она бесплатна, если у вас есть свой дом).
- вторичные квесты чуть интереснее главного;
- заплатите проститутке -- и она мирно ляжет спать
- VATS -- читерство: с 3-5% шансом на попадание в режиме FPS попасть ни в кого невозможно, но стоит включить VATS, как начинаются критикалы. Один выстрел с VATS -- один труп.
- сло-мо в VATS надоедает через первые 10 минут и отключить его нельзя.
#135
Отправлено 17 октября 2008 - 08:58
| QUOTE |
|
- заплатите проститутке -- и она мирно ляжет спать |
Геймфаги терпеливо ждут Hot Coffee: Fallout Edition.
#136
Отправлено 17 октября 2008 - 09:01
#137
Отправлено 17 октября 2008 - 09:23
Вы считаете, что эти локации вызовут такие же чувства как и Glow, к примеру?
Еще пишут: - VATS -- читерство: с 3-5% шансом на попадание в режиме FPS попасть ни в кого невозможно, но стоит включить VATS, как начинаются критикалы. Один выстрел с VATS -- один труп Поэтому у меня вопрос. ИИ в режиме ФПС всё равно стреляет точнее игрока?
#138
Отправлено 17 октября 2008 - 09:28
Ну например в сумме уже больше часа геймплея посмотрел, и копи-пэйста не заметил... может потому что НЕ ИСКАЛ, но если он не навязчивый - да бог с ним...
если можно по пунктам:
1. Основной квест за вечер - это даже как-то медленно: в Сталкере минут за 40
2. про руины вообще не понял, но в целом это общее место, даже в Ф1 и Ф2 было четко ясно, КАКОЙ ПУТЬ задуман разрабами.
3. как и написал выше - не заметил
4. фаст-тревел это конечно чит и бяка, НО никто нас не заставляет им пользоваться!!! (кстати он был еще в чудо РПГ Dune 80-х годов и игра хуже от этого не была).
5. Вот это реально плохо
6. Ну а здесь вообще-то все логично... разве нет?
7. это может только радовать
8. Вам мало разлетающихся мозгов, убийства детей и наркомании? ну положите на стол рядом с клавой Hustler и наслаждайтесь
9. ИМХО бред, и слышал уже множество опровержений!! (вообще, складывается мнение, что статья построена на основе всем известного демо ролика, а вовсе не реальной практики)
10. Расхожее мнение, но здесь мне кажется вопрос вкуса... где-то выше справедливо вспоминался Max Payne - там не надоедало...
#139
Отправлено 17 октября 2008 - 10:09
| QUOTE |
|
5. Вот это реально плохо |
Если бы Вселенная была совершенной... одежда должна была не повышать, а понижать все характеристики, кроме одной - двух. Типа броня братства - все кроме тяжёлого оружия, одежда рейдера - все кроме легкого.
Но свести при этом баланс игры без перекосов сразу нереально.
Может в дополнениях поправят.
#140
Отправлено 17 октября 2008 - 10:54
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Первые впечатления от игры |
Rangers in the Night | Richardson |
|
|
|
впечатления от broken steel |
На привале | stasyn |
|
|
|
Впечатления от игры |
Под крылом Алдуина | Sadboy |
|
|
|
Впервые в Аркануме |
Между Магией и Техникой | Berkut |
|
|
|
Matrix 3 первые впечатления |
Golden Globes представляет | Ken |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












