Перейти к содержимому


Фотография

Первые впечатления, отзывы и рецензии игры NV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 247

#81 Doctor gad

Doctor gad

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 44 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 11:30

QUOTE
Да, кстати, я больше половины игры чистым дипломатом прошел, подтверждаю: все там возможно, если чть-чуть на стелс в начале потратиться. Другое дело, что, как всегда было в Fallout, с середины игры с боевкой становится просто интереснее :)


Вы на хардкоре играли?
Просто сейчас играю- мне чертовски нравится!


#82 swenslim

swenslim

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 12:57

Игра гораздо лучше чем Ф3 ! Хардкор мод это вобще блеск ! Теперь жратва и особенно вода очень нужны, плюс лечение не мгновенное !

Надеюсь концовки с историями сделали ?


#83 nindza

nindza

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 13:33

Ребята, может кто знает, русская озвучка уже появилась? А то в завершающем ролике очень много тектса, интересно все таки о чем говорится :)))
И еще вопрос такой. Кто репак скачивал, начинался ли у вас диалог с главным в братсве стали? А то у меня не срабатывал.
Вот, и еще, кто квест "Папаша" проходил, расскажите как взяли и че там делать надо? Я, просто, думал что если Папу Хана моченуть, его зам станет новым Папой, а его от Легиона отвернуть можно. А он новым Папой не стал. Просто ворчал что Папа умер и все...((
Ну и раз столько вопросов, вот еще рекомендацию дам. Как к бомбистам пойдете, турбо прикупите. Иначе не добежать :)


#84 Richardson

Richardson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 17:27

Еще 20-30 патчей и можно будет играть нормально.

Это сообщение отредактировано Richardson - 25 июля 2012 | 21:22


#85 Richardson

Richardson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 19:37

Спойлер


Эх жалко мне этих бандитов-подрывников. Сдал их НКР по старой памяти и их всех убили. А ведь они мне доверяли. Хотя они все-таки преступники, караваны грабили, на мирные города нападали; и карму мне повысили, но все равно скверно на душе...

Вот она рука мастеров, дух Fallout 1,2 все-таки жив, жалко только на всю игру его не хватило!


Посмотрим, что будет дальше...

А логика все-таки местами хромает.

Спойлер

30 здоровых рейнджеров с автоматами не могут пять тараканов завалить и по гроб жизни мне за это благодарны.

Это сообщение отредактировано Richardson - 26 октября 2010 | 20:43


#86 Miroan

Miroan

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 26 октября 2010 - 21:23

Когда я проходил Фаллаут 3, мне действительно было очень интересно играть, очень интересные квесты, но вариантов было прохождения не так уж и много. Сам сюжет тянул нас сюжетно к финалу и обещаных 100 концовок закончились всего одним с несколькими вариантами прохождения. Перед финальным квестом, я начал исследовать мир т.к. была еще не открыта довольно большая часть карты, но интересного к сожалению там было мало, еще одна стычка с Бегемотом, найденная тарелка и несколько убежищ. По квестам вне сюжетным было довольно пусто и мне казалось что игру не доделали. Т.е. проработали одну часть мира, а остальное досыпали для галочки. Видно сроки поджимали и оставили все серым и сырым.
Для единого прохождения игра была отличной. Я поставил игре 9.5/10 и второй раз проходить уже не хотел.

В Фаллаут Ню Вегас я купил за 4 часа до релиза в стиме (почему-то Ф3 я не купил), сразу получил предзаказный комплект (без которого я думаю было бы играть тяжелей) и загрузил игру. По началу было как-то скучновато, т.е. ИИ меня жутко бесило меня своей тупизной, непонятная анимация, настройка своего персонажа меня вообще не порадовала (выбрал более менее симпатичное обличие для себя). В общем я перезапустил игру заново, поставил русский язык и решил вдумчиво и неспеша играть, не обращяя внимания на всякую ерунду. Сказать честно, я играю в игру по времени уже около 30 часов и игре нету края. После перка открыть все локации на карте, я реально офигел их количеству (раз в 10 больше чем в Ф3 уж точно). Игрой я очень доволен. Радует разнообразие квестов, что заставляет сохранять для себя определенные места в сюжете для последующего перепрохождения. По квестам уже чувствуется 4 финала. Кстати к одному из них я уже подошел, где так называемый БОСС мне без шансов навалял. Сколько не сохранялся и не загружался, хардкор мод давал о себе знать (конечности мои отлетали мгновенно, а стимпаки и силовая броня в такой проблеме не помогли). Пробовал и мирно с ним побеседовать, но КРАСНОРЕЧИЯ или БАРТЕРА мне увы не хватило. Пришлось откатить геймплей на 6 часов назад и попробовать перепройти целую ветку квестов немного иначе. Вот Вам и Фаллаут Ню Вегас — где Гаусс винтовка на всегда решает! В сам хардкор мод играть очень интересно, уже столкнулся с проблемой в добыче еды т.к. далеко не укаждого торгвоца она есть, а кушать надо!


#87 Richardson

Richardson

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 11:55

Еще пару патчиков и, наверное, шедевр получится.

Это сообщение отредактировано Richardson - 25 июля 2012 | 21:23


#88 Veda

Veda

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 13:42

Играю пару дней, много локаций ещё не открыл, но кое какое мнение могу уже составить. "Fallout 3: New Vegas" (именно так!) назвать самостоятельной игрой можно разьве только потому, что для установки не требуется предустановленной Fallout 3. А ведь это чистой воды модификация и не более того.
Bethesda просто решила "срубить бабла" не приложив для этого особенных усилий, выпустив самостоятельный продукт и убрав из названия цифру "3". Они даже не постарались хоть немного переделать текстуры. Посмотрите хотя бы на асфальт и "впечатанную" в него пачку от сигарет (жёлтую с портретом) которая по-прежнему встречается через каждые 6 шагов.
Вообщем и целом, признаюсь, я немного разочарован. Ждал развития мира Fallout, а оказалось лишь банальное продолжение третьей части. Но хоть и в таком, "прежнем" виде она остаётся для меня ЛУЧШЕЙ современной игрой. Всё остальное мелочи, к которым можно придераться до бесконечности.


#89 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 14:18

Veda
QUOTE
чистой воды модификация

QUOTE
пачку от сигарет (жёлтую с портретом)

QUOTE
банальное продолжение третьей части


Странно слышать от человека, который играет в РПГ, выводы о качестве игры по "сигаретным пачкам в асфальте" и текстурам. Тебе самому-то не смешно?

Что за народ-то такой пошёл?! В соседней теме обсуждают "анимация NV (или почему мне не нравится NV). Тут вот уже текстуры пошли... ололо! Не скатываясь в холивар, скажу просто: для меня теперь есть всего три фалаута: 1ый, 2ой и NV. Остальное вычёркиваю.

Это сообщение отредактировано dseven - 27 октября 2010 | 15:27


#90 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 14:26

QUOTE (dseven)
Странно слышать от человека, который играет в РПГ, выводы о качестве игры по "сигаретным пачкам в асфальте" и текстурам.

Ну зачем приписывать человеку то, чего он не говорил? Где в сообщении Veda было упоминание о качестве в контексте с текстурами? Про качество говорит лишь одна сторка
QUOTE (Veda)
Но хоть и в таком, "прежнем" виде она остаётся для меня ЛУЧШЕЙ современной игрой.


#91 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 14:33

Artem13
БОльшая часть поста посвящена минусам визуальной части. А это, на мой взгляд, может обрисовывать только _первые впечатления_ (кстати, об этом тема). Но человек делает выводы уже, понимаешь? Выводы можно делать уже после прохождения. Это, вроде как, не шутер.


Да, кстати. Не увидел "продолжения 3ей части". Знакомые модельки/текстурки — да. Несколько знакомых пушек — да. Пипбой тоже знаком. Остальное — другое. Не пойму, где тут "просто модификация/dlc". Для меня настолько же очевидно, что вот _это_ Фалаут, насколько для кого-то "пачки-в-асфальте".

Это сообщение отредактировано dseven - 27 октября 2010 | 15:40


#92 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 15:10

WG (не только, конечно) тоже сначала расписывала разные моменты F3, рассказывая о его атмосфере. Через какое-то время мнение изменилось. Так что «теперь» может измениться с течением времени.


#93 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 18:11

hamster
Честно сказать, поначалу мне F3 тоже нравился. Потом подсдулся. А потом и вовсе... стал симулятором туриста, просто побродить в котором — это нужно пачку проверенных модов иметь. Итоговое мнение сложилось довольно быстро.
А говоря о NV, я имею в виду: квесты, диалоги, характеры, — много-много больших и маленьких. Вариативность, реиграбельность. + весёлые пострелушки, шлюхи и казино. Кучи мелочей, которые в итоге и составляют эту самую атмосферу. А убогие текстуры и корявая анимация, отсутствие теней и прочие наследственные болезни в этом во всём мною замечаются не особо. И замечаются лишь потому, что "вот эту вот текстуру я уже видел".

Чтобы не возвращаться. Новые текстуры, судя по всему, рисовались уже не теми засранцами, что F3. Это видно невооружённым глазом — качество на несколько порядков выше. А если глубже копнуть, то и развёртка текстур сделана профессиональнее. Это как сравнивать холодильники нюка-колы от Rick' а и Bethesda)

Это сообщение отредактировано dseven - 27 октября 2010 | 19:23


#94 Tenebricus

Tenebricus

    Заядлый караванщик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 19:35

Угу. Obsidian сделали свой Fallout — с блэкджеком и шлюхами! :)


#95 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 20:50

QUOTE (hamster)
WG (не только, конечнр) тоже сначала расписывала разные моменты F3, рассказывая о его атмосфере. Через какое-то время мнение изменилось. Так что «теперь» может измениться с течением времени.

А я до сих пор восхищаюсь атмосферой Ф3. Игра хороша, как статичная история гибели мира в атомном пожаре. Множество мелких деталей, которые рассказывают куда больше историй, чем квесты. Которые разочаровали, да. Но восхищение собственно миром осталось. Такое ощущение, что душу вложили только художники и дизайнеры окружения. В НВ этого восхищения уже нет: стиль не тот. А квесты... СПОЙЛЕР! По пути до Novac пока просили только убивать, убивать, убивать. За исключением шерифа, но и там пришлось бы убивать, пойди я в NCRCF.


#96 Algeron

Algeron

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 193 сообщений

Отправлено 27 октября 2010 - 23:13

QUOTE (Doctor gad)
Вы на хардкоре играли?
Просто сейчас играю- мне чертовски нравится!

Ага. К сожалению, для умелого дипломата (да и не только для него, думаю) хардкор быстро перестает оказывать серьезное влияние на игру — сражений немного, а едой и водой запасаться совсем просто. Разве что отказ от фасттревела иногда заставляет проголодаться и утомиться до невменяемости. Зря они ввели средства, позволяющие без штрафа сбрасывать счетчик сна — на атомных коктейлях можно вообще за всю игру глаз не смыкать :)

Вот ужасно велика все-таки сила предубеждния.

Ursa, вам специально сделали игру, в которой по-настоящему релевантен не критерий злой/добрый, а принадлежнойсть к той или иной фракции (или отсутствие таковой принадлежности). Хотя даже в пределах этой системы есть, например, почти однозначно "злой" Легион. Вы хотите сказать, что вы отыграть кого-то пытались? Ходить, глядя на счетчик кармы, как на счетчик гейгера — это не отыгрыш, такими методами любую игру до абсурда довести недолго. Нужно же принимать некоторые правила. По правилам этой игры злые отморозки, отказывающиеся заниматься каким-либо конструктивом для кого-либо не нужны населению пустоши и не получают квестов. Вы, по сути, успешно получили роль злобного моба. Радскорпиона, там, или неадекватного черта-наркомана :)

Wasteland Ghost, вы просто совсем чуть-чуть ещё прошли, там квестов-то на три с половиной локации до Новака — штук восемь всего, половина из них на истребление, да, а половина только вводит вас в курс дела. Во этой второй половине, что характерно, убивать почти никого не надо — топайте себе в Вегас потихоньку, прячась от опасностей, если убивать не любите, ближе к городу жизнь и начнется.

Да, играть дипломатом можно, и успешно. Да, для этого придется прибегать к дополнительным средствам — воровству, взлому, стелсу, сторонней силовой помощи. Да, это несколько ограничивает в выборе квестов и фракций — ну не нужны Легиону слишком умные и самостоятельные.

QUOTE (Veda)
Bethesda просто решила "срубить бабла" не приложив для этого особенных усилий

Объем нового контента в Вегасе не позволяет согласиться. Эта игра во всех её подробностях просто-напросто значительно больше F3.


#97 Doctor gad

Doctor gad

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 44 сообщений

Отправлено 28 октября 2010 - 04:54

QUOTE
Ага. К сожалению, для умелого дипломата (да и не только для него, думаю) хардкор быстро перестает оказывать серьезное влияние на игру — сражений немного, а едой и водой запасаться совсем просто. Разве что отказ от фасттревела иногда заставляет проголодаться и утомиться до невменяемости. Зря они ввели средства, позволяющие без штрафа сбрасывать счетчик сна — на атомных коктейлях можно вообще за всю игру глаз не смыкать :)


Ну как сказать, прокачал себя более менее, могу сказать как в нагрузку вода и еда (сон оочень редко) вполне интересны :) И ломают конечности чет часто... особенно когда голову "пробьют" со слепу биться весело :)
Кста после фасттревала ГГ тоже и жрать и пить просит.

Кста на хардкоре напарники дохнут :)

Это сообщение отредактировано Doctor gad - 28 октября 2010 | 07:06


#98 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 28 октября 2010 - 08:52

QUOTE
Wasteland Ghost, вы просто совсем чуть-чуть ещё прошли, там квестов-то на три с половиной локации до Новака — штук восемь всего, половина из них на истребление, да, а половина только вводит вас в курс дела. Во этой второй половине, что характерно, убивать почти никого не надо — топайте себе в Вегас потихоньку, прячась от опасностей, если убивать не любите, ближе к городу жизнь и начнется.

Так же быть не должно, нэ? Если игра предусматривает не силовой вариант прохождения, то предусматривать она его должна с самого начала. А не так, что первую часть я с матюгами улепётываю от всего и вся и пропуская 90% квестов. Не половину — половиной не пахнет. Мирное решение имеет всего 1 (точнее 2, но второе уж больно похоже на баг: СПОЙЛЕР! невидимка развязывает пленника, пленник встаёт и уходит, охрана взирает молча. :) Если развязывать не в снике — атакуют. Выкуп, опять же, не предусмотрен.). Почему нельзя было предусмотреть, скажем, напарника с самого начала. Да и вообще, почему бандиты на дорогах сразу кидаются стрелять в одинокого путника? Боятся? :) Могли бы подпустить поближе, поговорить "по душам", может, удалось бы уболтать, откупиться, как в PST, например. Ан нет.


#99 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 28 октября 2010 - 09:28

На правах оффтопа:
QUOTE (Wasteland Ghost)
Да и вообще, почему бандиты на дорогах сразу кидаются стрелять в одинокого путника?

А что им с путниками базарить? О погоде? О ценах на воду? Зачем? Пристрелили и забрали все, что было на тушке... Оне ж бандиты! :)

А с уходящим пленником — это фирменный почерк Беседки — еще в Моррке така фишка была... :(


#100 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 28 октября 2010 - 10:08

QUOTE
А что им с путниками базарить? О погоде? О ценах на воду? Зачем? Пристрелили и забрали все, что было на тушке... Оне ж бандиты! :)

Будут стрелять всех подряд — никто там ходить не будет. Логичнее дань собирать. Я же привела в пример PST. ;)

Вообще, ситуация смешная с завязкой получается. Хилый курьер (сила 4) с никаким здоровьем (выносливость 2)... кто его такого нанял по опасной Пустоши посылки доставлять? :) Грохнут на первом же повороте (ибо добродушен и имеет минус к боевым скиллам).




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru