Ага. К сожалению, для умелого дипломата (да и не только для него, думаю) хардкор быстро перестает оказывать серьезное влияние на игру сражений немного, а едой и водой запасаться совсем просто. Разве что отказ от фасттревела иногда заставляет проголодаться и утомиться до невменяемости. Зря они ввели средства, позволяющие без штрафа сбрасывать счетчик сна на атомных коктейлях можно вообще за всю игру глаз не смыкать

Вот ужасно велика все-таки сила предубеждния.
Ursa, вам специально сделали игру, в которой по-настоящему релевантен не критерий злой/добрый, а принадлежнойсть к той или иной фракции (или отсутствие таковой принадлежности).
Хотя даже в пределах этой системы есть, например, почти однозначно "злой" Легион. Вы хотите сказать, что вы отыграть кого-то пытались? Ходить, глядя на счетчик кармы, как на счетчик гейгера это не отыгрыш, такими методами любую игру до абсурда довести недолго. Нужно же принимать некоторые правила. По правилам этой игры злые отморозки, отказывающиеся заниматься каким-либо конструктивом для кого-либо не нужны населению пустоши и не получают квестов. Вы, по сути, успешно получили роль злобного моба. Радскорпиона, там, или неадекватного черта-наркомана
Wasteland Ghost, вы просто совсем чуть-чуть ещё прошли, там квестов-то на три с половиной локации до Новака штук восемь всего, половина из них на истребление, да, а половина только вводит вас в курс дела. Во этой второй половине, что характерно, убивать почти никого не надо топайте себе в Вегас потихоньку, прячась от опасностей, если убивать не любите, ближе к городу жизнь и начнется.
Да, играть дипломатом можно, и успешно. Да, для этого придется прибегать к дополнительным средствам воровству, взлому, стелсу, сторонней силовой помощи. Да, это несколько ограничивает в выборе квестов и фракций ну не нужны Легиону слишком умные и самостоятельные.