Это сообщение отредактировано Shedar - 31 октября 2008 | 10:30
Первые впечатления очевидцев
#481
Отправлено 31 октября 2008 - 07:31
Это сообщение отредактировано Shedar - 31 октября 2008 | 10:30
#482
Отправлено 31 октября 2008 - 09:51
| QUOTE |
| У нас со мной вапрос к всем тем, кто хоть немношка ыграл. Мы со мной помним, что в Обливе и Морровинде скорость передвижения персонажа зависела от характеристики "скорость", а высота пражков от "силы". Вапрс: имеются ли сего типа заморочки в Ф3, или же там все прыгают и бегают одинаково, каково персонажа не создай ? |
Бегают и прыгают одинаково.
#483
Отправлено 31 октября 2008 - 10:35
| QUOTE |
| Имхо, добавляет игре атмосферы. Представьте, вы только вышли из убежища. Ничего о мире не знаете. Подобрали какой-нибудь горшок. Повертели, потыкали - не нужная вещь. Выкинули.... И т.п. |
всякий металлолом кружки/ложки - штука весьма полезная:
собираете себе девайсину, которая очень похожа на халфлайвовый гравипушк (только тут называется ракетка и действует чуток по другому)
сгружаете металлолом в нее и ходите пуляете кружками в головы рейдеров
#484
Отправлено 31 октября 2008 - 10:35
Это сообщение отредактировано Apollopro - 31 октября 2008 | 10:38
#485
Отправлено 31 октября 2008 - 11:23
Это сообщение отредактировано Sacronocturn - 31 октября 2008 | 11:24
#486
Отправлено 31 октября 2008 - 11:34
Побегал по сайдквестам, сейчас по основному радиостанцию ищу. Игра отличная. Плюсы перевешивают несущественные минусы.
Супермуты нормальные, только какие-то хилые (убиваются, имхо, легко). Mr.Handy прикольный.
Capital Wasteland красива до безобразия
Вообще, с атмосферой все в порядке. Все такое... фолаутовское. Интерьеры, пейзажи, персонажи. Единственное (и это ИМХО), Убежища в Ф1-2 для меня были чем-то светло-стерильным, может быть, не идеальным, но положительным, несмотря на их, гм, сущность. V13 - родной дом Двеллера (несмотря на концовку; да и Оверсира можно понять) и Священный Грааль Избранного. В Ф3 V101 - тоталитарный ад и тараканы.
VATS не раздражает, как я этого боялся. По крайней мере, пока. В бою помогает.
Квесты интересные. Скиллы есть где использовать. Качаю локпик, науку и спич. Ну и Small Guns =)
Что не понравилось.
После освоения кнопок F1-F2-F3 Пипбой стал комфортнее, но до совершенства все равно далеко, как пешком до Сан-Франциско на Pentium II
Это мой личный таракан, но я 3d от первого лица в RPG не люблю за то, что в помещениях легко теряюсь (в коридоных шутерах у меня с этим все в порядке
Мини-игры со взломом и хакингом немножко бесят. Причем навык, я так понял, влияет только на доступ к миниигре, а собственно взлом зависит исключительно от действий игрока. Надо мануал почитать.
Мыслей на самом деле больше, но и так уже накатал много; это основные вспомнившиеся моменты. Может быть, рано говорить, но, по-моему, игра удалась.
ЗЫ: Кстати, а что за Talon Company (или как их?). Я понял что это баунти хантеры на хороших, но на лоадскрине про них что-то промелькнуло интересное - я прочитать не успел
Это сообщение отредактировано Kudjo - 31 октября 2008 | 11:48
#487
Отправлено 31 октября 2008 - 12:50
Добрался пока только до ближайшего города, но первые впечатления есть.
Графику выставил на дефолтный уровень, который предпоследний по визуальным эффектам, но на AMD 3600+/2 Гб/Radeon 1650 Pro 256 все летает.
Процесс создания персонажа, жизнь в убежище - однозначная находка, на 5+. Очень увлекательно, иногда забавно, местами ржал в голос (на КОЗЕ, ага
Квест побега ради интереса прошёл тремя разными способами, подозреваю там еще один вариант, но пока отложил проверку на будущее - пустошь зовёт
Попробовал ВАТС, как-то не затянуло, пока не пользуюсь - бои вполне играбельны и без него.
Pip-boy понравился. Поначалу было немного непривычно, но потом пришел к выводу, что аскетичный интерфейс без картинок выглядит вполне себе атмосферно - какой такой трехмерной графики можно хотеть от нарукавного рабочего компьютера?
В общем, на настоящий момент доволен - буду играть дальше, а там посомтрим
#488
Отправлено 31 октября 2008 - 12:54
#489
Отправлено 31 октября 2008 - 13:27
| QUOTE |
| А я в восторге, добавляет антуражу. |
Добавляет антуражу скудное описание или куча бесполезных предметов? )
Насчет вилок с ложками и прочее, бог с ними, но фирменное описание предметов могли бы оставить. Я ими раньше просто зачитывался )
2Sacronocturn
| QUOTE |
| Джентльмены, очень интересует требования к игре. Если не сложно, отпишитесь у кого какие системы и на каких настройках игра идет без проблем. Сам располагаю Athlon x2 4800+ 2 гига оперативки, GeForce 7950gt - 512 метров. |
Аналогичная система, только видео АТИ. Летает на максимальных настройках.
Это сообщение отредактировано Sirozha - 31 октября 2008 | 13:32
#490
Отправлено 31 октября 2008 - 14:01
#491
Отправлено 31 октября 2008 - 14:50
P.S. 3,5 года работал зав. складом))
#492
Отправлено 31 октября 2008 - 14:56
Это сообщение отредактировано vitm - 31 октября 2008 | 18:30
#493
Отправлено 31 октября 2008 - 14:59
Хранится. Есть возможность даже оттяпать себе собственный дом
Предметов полно. ОЧЕНЬ много всякого хлама. Полезных предметов тоже хватает, но вот оружия маловато.
#494
Отправлено 31 октября 2008 - 14:59
Бесит конечно что приходится идти по какому-то "пути". Как вы помните второй фалаут можно было пройти за десять минут - сам ролик видел в инете - потому что там пути не было. Здесь сложнее. Кстати на счет выноса городов - я как только заимел "Толстяка", сразу же и занялся этим дряным городишкой Мегатоной - вынес сначала всю общину одной бейсбольной битой, потом пострелял всю площадь перед бомбой, пришел к Мориарти, или как там друга его папаши зовут - весь бар почикал. Кстати, если не хотите сами чикать шерифа скажите ему что в баре у "друга папаши" сидит какой-то тип окторый предлагает бомбу взорвать. Он вас позовет с типом разобраться. Если вы не будете вмешиватся, то тип прикончит шерифа, тут можно доставать огнемет и понеслась))) Вобщем эта главная деталь фаллаута - беспощадность к персонажам и возможность проходить квесты без них, то есть лазать по личным вещам, компам и т.д. находя инфу в какой-то степени сохранилась. Еще советую переодически использовать разные взрывные механизмы на торгашах с браминами - у этих сук бывают полезные вещицы)))
А ВООБЩЕ ИГРУ НЕ ПОКУПАЙТЕ! КАЛ! МРАК И УЖАС! Одним словом Обливион.
Это сообщение отредактировано gandgy - 31 октября 2008 | 15:09
#495
Отправлено 31 октября 2008 - 15:50
#496
Отправлено 31 октября 2008 - 16:20
непонятно почему по игре везде маузеры называются "Китайский пистолет"
и вот еще что: наткнулся в трех-четырех местах на локации где зверье ползает между "невидимыми" стенами. если за эту "стену" отойти то можно спокойно стрелять (или даже кулаком бить)не ожидая нападения в ответ.
правда подобные баги в основном с тараканами которые просто ногами топчутся, мелочь
#497
Отправлено 31 октября 2008 - 16:40
Вот еще - в основном, вся прелесть фола 1/2 лично для меня была в чем -
1. Игра-загадка - на каждом миллиметре игрового мира (в основном 2-ая часть, конечно) был какой-нибудь сюрприз - там малец с куклой Никсона, тут перец в могиле закопан живьем, здесь сбитый летчик в потайной пещере, 6-ой палец опять же.... ну вы меня понимаете)))
2. Атмосфера отчуждённости и безысходности - когда никто тебе в этом мире не рад (кроме шизоидного БС, и горстки нищих отщепенцев всех мастей ) Мир чистогана и предательства так сказать, мир где так сильно начинаешь ценить искреннее к себе отношение..... Ну это в общем сложно описать.
3. Юмор и ещё раз юмор. Локализация была от пиратов из "Черного вторника" (или типа того, с АуцЫоном в заставке) перевод был изумительный, но даже дело не в нем - изначально в игру были заложены сотни моментов с мрачным, чернейшим юмором.
Вот хочу узнать, есть ли эти три пункта в третьей части фола? хотя бы от части.
Не сочтите за безумца, граждане, просто я болен этой игрой до сих пор.
#498
Отправлено 31 октября 2008 - 16:51
#499
Отправлено 31 октября 2008 - 17:34
| QUOTE |
| Vitoldovich, не все не то. Это действительно пародия. |
хорошая игрушка.
по моему атмосфера Fallout практически полностью удалась
перевод конечно видно что местами портит и голоса переводчиков подобрали не очень удачные временами
но в целом весьма и весьма хорошо.
#500
Отправлено 31 октября 2008 - 18:05
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Первые впечатления от игры |
Rangers in the Night | Richardson |
|
|
|
впечатления от broken steel |
На привале | stasyn |
|
|
|
Впечатления от игры |
Под крылом Алдуина | Sadboy |
|
|
|
Впервые в Аркануме |
Между Магией и Техникой | Berkut |
|
|
|
Matrix 3 первые впечатления |
Golden Globes представляет | Ken |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных











