Another_Alex, не помню про карту, если честно. Да они и так все находятся, если эксплоришь.
Люди, не читайте гайдов, так же не интересно.

Просто скупайте карты у всех торговцев и играйте со всеми подряд (торговцы и кузнецы почти все играют). Колода сама будет собираться.
Sharley, хм... кажется, на нормале Весемир того грифона почти что сам уделал. Да и мадам К неплохо так с неким гадом справилась. Щас играю на сложном, задумалась. Да, вспоминаю, долго парилась с грифоном, наверное, поэтому. И магички тоже бестолку своими чарами швыряются. Зато вот Золтан двух краснолюдов положил одним замахом. Интересно. Глюк? Хотели уменьшить полезность напарников на высоких уровнях сложности, про монстров вспомнили, про людей забыли? Однако.
По шпионам север нильфов тоже делает. У нильфов они дорогие слишком, приходится или сливать раунд, или морозить. Помнится, севером против нильфов с чучелами и медиками я тоже как-то долго шпиёнами обменивалась.

Но у меня был таинственный эльф (шпион, стоит 0, герой), так что на две карты я больше таки взяла.

У севера есть рубайлы. Три штуки, усиливают друг друга. Три бойца синих полосок и две катапульты с тем же свойством. Фольтест-рог. Даже без героев рвут всех в клочья. У нильфов лучники хоругви, но они выпиливаются казнью. Вообще, конечно, от расклада зависит, но если колоду не раздувать, то тактику почти всегда удаётся свою продавить. Чудовища и белки вытягивают подмогу, но они все милишники с одинаковой силой казнь или Вилли. А ещё лучше мороз и Вилли.

В сухом остатке у белок остаётся только Мильва, которую они упорно вытаскивают лекарями.

Комп всё это тоже прекрасно знает, правда, местами глупит. Развести его можно и на казнь в нужное время, и на пас. Наивный он.