The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая охота
#321
Отправлено 23 июля 2015 - 12:48
#322
Отправлено 01 августа 2015 - 19:11
#323
Отправлено 04 августа 2015 - 10:20
Начну с недостатков:
Про "гениальную" идею с синхронизацией речи упоминать бессмысленно, хотя я надеюсь, что разработчики когда-нибудь это исправят. Как и баги, из-за которых я не сумел собрать колоду для гвинта, выполнить пару квестов и зачистить некоторые точки интереса.
А вот устранения тупого левелинга шмота, наград за квесты ждать придется от местного Oscuro.
Жаль, что не реализовали уязвимые места у чудовищ, из-за чего битва с огромными монстрами превратился в "затыкай ногу до смерти".
Ущербный интерфейс второй части
Исчезла фаза подготовки к битве, в следствии чего бои стали простыми.
Бесполезная медитация.
Упрощенные квесты ходи по отметкам и смотри кат-сцены. Конечно отметки можно отключить, но тогда их выполнение из-за убогого дневника превращается в скучный пиксельхантинг.
Обидно, что в конце не рассказали, что случилось со старыми знакомыми, и под ними я подразумеваю Зигфрида, Ариана ла Валетта, Йорвета, Ярпена, Саскии, Наталиса, Красного Борона.
Жаль, что Дийкстру слили. Лучше бы он дальше путешествовал с Бореасом Муном и Исенгримом по солнечной Зеррикании
И смотря на эти недостатки, я доволен игрой. Я доволен первым боем с волколаком, историей Красного Борона, красивой прогулкой с Аваллак'хом, юмором. Хотя в следующей части я бы хотел увидеть Зерриканию и другого ГГ, пусть Геральт отдохнет.
И пару забавных фактов серебряное оружие не наносит урона людям и мой давний спойлер о смерти Геральта не сбылся.
Это сообщение отредактировано Sharley - 4 августа 2015 | 10:22
#324
Отправлено 04 августа 2015 - 15:15
Ачивки обещали починить в патче 1.08 и выдать ретроспективно (значит, сломано было не очень сильно
#325
Отправлено 04 августа 2015 - 15:56
Обсуждение на реддите
Это сообщение отредактировано Seventhson - 4 августа 2015 | 16:06
#326
Отправлено 04 августа 2015 - 17:54
#327
Отправлено 05 августа 2015 - 08:41
Sharley, мнения о том, какую концовку считать счастливой, расходятся. Порой весьма радикально.
Марчин сообщил на форуме CDPR, что ачивки таки не выдадут ретроспективно при апгрейде до 1.08. Берегите сейвы.
#329
Отправлено 07 августа 2015 - 18:25
Вышел патч 1.08 и удивил рядом недокументированных фич. Загрузив свой старый сейв с фриплея, помимо изменённых картинок мутагенов я внезапно обнаружила в Новиграде Лютика и Золтана. На местах оказались также Роше и Талер. Керис и Мышовур. Неужели 1.09 вернёт Йен, Трисс и Цири?
Ачивки починили.
#331
Отправлено 08 августа 2015 - 19:58
#332
Отправлено 08 августа 2015 - 21:33
#333
Отправлено 08 августа 2015 - 23:29
#334
Отправлено 14 августа 2015 - 16:43
| QUOTE |
|
CD Projekt RED опубликовала для всех желающих инструментарий для модицикации The Witcher 3. Благодаря редактору, игроки смогут модифицровать внешний вид игры, объекты, текстуры, добавлять новые модели или заменять сущестующие. Помимо этого The Witcher 3: Wild Hunt Modkit включает доступ к скриптам, открывая дополнительные возможности в отношении геймплея. Скачать редактор можно напрямую тут. Сюда входит короткое руководство по созданию модов от CDPR. |
Ну все, жду пока мододелы сделают мне игру мечты.
#335
Отправлено 16 августа 2015 - 14:05
Там пока ничего сенсационного они отдали свой распаковщик/запаковщик ресурсов и компилятор скриптов с исходниками скриптов для виртуальной машины. Большая часть функций спрятана в движке, как это обычно и бывает.
Сразу запретила Геральту самовольно менять мечи в бою и убирать их после боя. Плюс поставила чей-то мод на автолут контейнеров (E сразу берёт всё в инвентарь). Побаловалась с FOV, вернула всё как было. На этом и остановилась, потому что больше ничего особо и не сделать. Ну, кроме розового единорога вместо Плотвы.
Т.е., по-сути, xml-моддинг продолжается, только теперь не надо извращаться с распаковкой/запаковкой и батниками для установки.
#336
Отправлено 17 августа 2015 - 18:05
Мой первый сурьзёный мод: Witcher Senses Quest Objective Marker. С виду и не скажешь, но стоил мне кучу нервов.
Edit: NG+ DLC доступно в Стим. Попутно игра обновилась до 1.08.2.
#337
Отправлено 17 августа 2015 - 20:11
#338
Отправлено 17 августа 2015 - 23:11
Увы, уровень модифицируемости оставляет желать лучшего. Честное слово, не в текстурах счастье, а в новом контенте и возможностях докопаться до основ. Дайте же ж РедКит наконец!
#339
Отправлено 18 августа 2015 - 08:09
| QUOTE |
| поставила чей-то мод на автолут |
ГДЕ?! Видел его на нексусе и он, собственно, меня и сподвиг на перезагрузку, а теперь два дня немогу его найти.
ЗЫ Сначала у меня сдох системный ссд с сейвами, потом шлейф на ЖК мониторе... Долгая и печальная история
#340
Отправлено 18 августа 2015 - 09:44
AutoLoot No Loot Popup
NG+ не добавляет сложности, к сожалению.
ЗЫ Кстати, кто не знал СПОЙЛЕР! Ламберт может умереть. Но для этого надо специально постараться: видео.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
The Witcher / Ведьмак |
Иные Миры | Bercov |
|
|
|
The Witcher 2 / Ведьмак 2 |
Иные Миры | Bercov |
|
|
|
Ведьмак |
Golden Globes представляет | Torvik |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












